澳门·威尼斯人(中国)官方网站小米系铜师傅、万达系52TOYS接连港股IPO中|

5月底ღ✿◈,铜师傅旗下《哪吒2》正版授权系列手办在淘宝直播间迎来全球首发ღ✿◈,首场直播便吸引5.6万人ღ✿◈。记者注意到ღ✿◈,尽管还未到正式开售时间ღ✿◈,该系列的多款商品已显示超千人加购ღ✿◈,热度持续攀升ღ✿◈。而这波市场热情ღ✿◈,仅仅是中国潮玩行业蓬勃发展的冰山一角百利好金业官网ღ✿◈。
5月9日ღ✿◈,素有“铜装饰界的小米”之称的铜师傅向港交所递交招股说明书ღ✿◈,拟主板挂牌上市ღ✿◈,招银国际担任独家保荐人ღ✿◈。短短不到半月后ღ✿◈,另一家潮玩头部企业52TOYS(北京乐自天成文化发展有限公司)也紧随其后ღ✿◈,于5月22日向港交所递交招股书ღ✿◈,冲刺港股IPOღ✿◈。值得注意的是ღ✿◈,52TOYS刚刚完成由万达ღ✿◈、儒意领投的1.44亿元融资ღ✿◈,资本加持下ღ✿◈,其上市步伐进一步加快ღ✿◈。
与此同时ღ✿◈,二级市场上ღ✿◈,泡泡玛特市值持续创新高ღ✿◈,布鲁可股价攀升ღ✿◈,头部企业的上市动作ღ✿◈,标志着中国潮玩及文创产业正经历资本化提速ღ✿◈、国潮IP破圈和全球化布局深化的三大蜕变ღ✿◈。
“近年来ღ✿◈,消费者对个性化ღ✿◈、文化内涵产品的需求激增澳门·威尼斯人(中国)官方网站ღ✿◈,潮玩和文创产业顺势崛起ღ✿◈,展现出巨大的市场潜力ღ✿◈。”中国投资协会上市公司投资专业委员会副会长支培元接受《华夏时报》记者采访时表示ღ✿◈,与2020年泡泡玛特上市时相比ღ✿◈,消费者对潮玩文创产品的热情依旧高涨ღ✿◈,市场需求持续存在ღ✿◈。但如今竞争更为激烈ღ✿◈,众多品牌纷纷涌现ღ✿◈,市场细分程度加深ღ✿◈。同时澳门尼威人平台ღ✿◈,消费者更加成熟和理性ღ✿◈,对产品品质ღ✿◈、文化内涵和创新要求更高ღ✿◈。
5月9日ღ✿◈,杭州铜师傅文创(集团)股份有限公司(下称“铜师傅”)正式向港交所递交招股书澳门·威尼斯人(中国)官方网站ღ✿◈,拟在主板挂牌上市ღ✿◈,招银国际担任独家保荐人ღ✿◈。此前ღ✿◈,铜师傅曾计划在深交所创业板上市ღ✿◈,但于2024年9月终止了该上市计划ღ✿◈,转道港交所上市ღ✿◈。
铜师傅成立于2013年ღ✿◈,核心业务为铜质文创工艺产品ღ✿◈,其明星产品包括悟空系列ღ✿◈、铜葫芦系列ღ✿◈,并拥有《变形金刚》《流浪地球》《猫和老鼠》等知名IP授权ღ✿◈。2022年至2024年(报告期内)ღ✿◈,其SKU分别为2137款ღ✿◈、2296款和2485款ღ✿◈。
截至目前ღ✿◈,铜师傅已获得顺为资本ღ✿◈、小米集团ღ✿◈、光信资本ღ✿◈、锦元资产ღ✿◈、海泉基金等知名机构的投资ღ✿◈。其中ღ✿◈,顺为资本和小米集团分别持股13.39%和9.56%ღ✿◈,是公司第二ღ✿◈、第三大股东ღ✿◈。铜师傅创始人俞光曾效仿雷军的小米七字诀“专注ღ✿◈、极致ღ✿◈、口碑ღ✿◈、快”ღ✿◈,总结出自己的创业八字诀“降维ღ✿◈、专注ღ✿◈、极致ღ✿◈、口碑”ღ✿◈。雷军也曾公开评价铜师傅为“小米体系之外最像小米的企业”ღ✿◈。
报告期内ღ✿◈,铜师傅分别实现营收5.03亿元ღ✿◈、5.06亿元和5.71亿元ღ✿◈,净利润为5693.8万元ღ✿◈、4413.1万元和7898.2万元ღ✿◈,净利润率则分别为11.3%ღ✿◈、8.7%和13.8%ღ✿◈。毛利分别为1.62亿ღ✿◈、1.64亿元ღ✿◈、2亿元ღ✿◈;毛利率分别为32.2%澳门·威尼斯人(中国)官方网站ღ✿◈、32.4%ღ✿◈、35.4%ღ✿◈。
近年来ღ✿◈,铜师傅亦不断试水其他业务ღ✿◈,如塑胶潮玩ღ✿◈、银质文创产品及黄金文创产品等多元材质品类ღ✿◈,但其业务目前仍高度依赖铜质产品ღ✿◈。2024年百利好金业官网ღ✿◈,铜师傅96.6%的营收仍来自铜质产品ღ✿◈。
此外ღ✿◈,铜师傅的业务模式以线上直销为主ღ✿◈,报告期内线上直销渠道销售收入占比约70%百利好金业官网ღ✿◈。不过ღ✿◈,其线上经销商收入占比在过去三年从10.3%降至6.7%ღ✿◈,线日澳门威尼克斯人官方网站ღ✿◈。ღ✿◈,铜师傅在新一线家授权线家门店ღ✿◈,但当前线%ღ✿◈。根据招股书ღ✿◈,铜师傅计划3年内新增30家直营店ღ✿◈,同时计划在3年内将黄金文创收入占比提升至10%ღ✿◈,并通过IP授权打开欧美市场澳门威尼克斯人网站ღ✿◈,ღ✿◈。
《华夏时报》记者观察发现ღ✿◈,即便是休息日ღ✿◈,铜师傅在北京世纪金源购物中心店西区1层的店铺客流量也一直不大ღ✿◈。该店铺于今年3月从燕莎友谊店搬至此处ღ✿◈,目前作为过渡店铺ღ✿◈,后续还计划更换位置ღ✿◈。店铺面积约为50多平方米ღ✿◈,整体布局较宽ღ✿◈,径深较浅ღ✿◈,且占据了通道口两边的位置ღ✿◈。
知名商业顾问ღ✿◈、企业战略专家霍虹屹接受本报记者采访时指出澳门·威尼斯人(中国)官方网站ღ✿◈,线上渠道可以承载“流量触达”ღ✿◈,但真正的“关系经营”往往需要线下场景ღ✿◈。高客单文创产品ღ✿◈,更适合构建“仪式感场景”ღ✿◈,如艺术展ღ✿◈、主题空间ღ✿◈、定制沙龙等ღ✿◈,拉近用户与品牌的情感距离ღ✿◈,进而实现高黏性运营ღ✿◈。
多位受访专家向记者表示ღ✿◈,由于业务单一性ღ✿◈,原材料(铜)价格波动的风险对公司毛利率影响较大ღ✿◈。从营业成本报表来看ღ✿◈,2023年至2024年ღ✿◈,铜师傅直接材料成本由1.61亿元上涨至1.74亿元ღ✿◈。招股书表示ღ✿◈,直接成本的增加与原材料价格整体上涨一致ღ✿◈。
霍虹屹表示ღ✿◈,“专注”是一种强大的品牌心智锚定策略ღ✿◈,铜师傅以铜为媒ღ✿◈,讲述文化ღ✿◈、匠心与情感ღ✿◈,确实构建了差异化ღ✿◈。但问题在于ღ✿◈,当材质成为护城河时ღ✿◈,也可能成为天花板澳门·威尼斯人(中国)官方网站ღ✿◈。材质单一意味着在产品形态ღ✿◈、成本结构ღ✿◈、应用场景上都受限ღ✿◈。
52TOYS成立于2015年ღ✿◈,是中国领先的IP玩具企业ღ✿◈,旗下拥有35个自有IP和80个授权IPღ✿◈,涵盖潮流ღ✿◈、科幻ღ✿◈、文化等多个领域ღ✿◈。
52TOYS招股书显示ღ✿◈,2022年至2024年ღ✿◈,公司分别实现收入4.63亿元ღ✿◈、4.82亿元及6.30亿元澳门·威尼斯人(中国)官方网站制药行业ღ✿◈,ღ✿◈,营收增长主要来自产品销售增长以及海外市场扩张ღ✿◈。然而ღ✿◈,公司在这三年间分别实现净亏损170.8万元ღ✿◈、7193.4万元及1.22亿元ღ✿◈,不过ღ✿◈,经调整净利润(非国际会计准则)表现有所改善ღ✿◈,分别为-5675.4万元ღ✿◈、1910.3万元及3201.3万元ღ✿◈。
公司收入主要来源于自有IPღ✿◈、授权IP以及外部采购产品的销售收入ღ✿◈。其中ღ✿◈,来自授权IP的收入分别为2.33亿元ღ✿◈、2.86亿元及4.06亿元ღ✿◈,收入占比持续攀升澳门威尼克斯人ღ✿◈!ღ✿◈,从2022年的50.2%升至2024年的64.5%ღ✿◈。相比之下ღ✿◈,自有IP的销售收入分别为1.32亿元ღ✿◈、1.30亿元及1.54亿元ღ✿◈,收入占比分别为28.5%ღ✿◈、27.0%和24.5%ღ✿◈,呈下降趋势ღ✿◈。
相较于泡泡玛特的高毛利ღ✿◈,52TOYS的整体毛利率仅39.9%ღ✿◈,授权IP成本高企明显挤压公司利润空间ღ✿◈。报告期内ღ✿◈,52TOYS的IP成本分别为3377.3万元ღ✿◈、2321.8万元及4575.5万元ღ✿◈,累计花费超1个亿ღ✿◈。
截至2024年12月31日ღ✿◈,公司拥有的很多头部授权IP都面临到期以及续约问题ღ✿◈。其中ღ✿◈,2025年授权到期的IP包括迪士尼旗下相关IPღ✿◈、电影《流浪地球2》ღ✿◈;2026年到期的IP包括华纳兄弟旗下相关IPღ✿◈,哆啦A梦ღ✿◈、三丽鸥系列以及吉伊卡哇ღ✿◈;2027年到期的IP包括蜡笔小新ღ✿◈、环球影业旗下相关IP等ღ✿◈。这些IP在过去几年为公司创造了可观的收入股东ღ✿◈,例如ღ✿◈,“蜡笔小新”在2022年—2024年创造了超6亿元的GMV(2024年超3.8亿元)ღ✿◈,“草莓熊”玩具的GMV也超过了2.7亿元ღ✿◈。
在自有IP方面ღ✿◈,52TOYS的代表性IP包括猛兽匣和Sleep等ღ✿◈,但35个自有IP仍面临商业化不足的问题ღ✿◈。例如ღ✿◈,猛兽匣等自有IP的GMV仅为1.9亿元ღ✿◈,远低于授权IPღ✿◈,且其收入占比已连续三年下滑至24.5%ღ✿◈。
值得注意的是ღ✿◈,52TOYS是中国潮玩行业出海的“先行者”澳门威斯尼斯人app官方网站ღ✿◈。ღ✿◈,积极布局国际市场且海外收入增长迅猛ღ✿◈。2024年海外收入1.47亿元ღ✿◈,占比23.4%ღ✿◈,复合增长率超100%ღ✿◈。截至2024年末ღ✿◈,52TOYS扩展到东南亚ღ✿◈、日本ღ✿◈、韩国及北美等市场ღ✿◈,拥有90家海外经销商及由授权经销商运营的16家海外授权门店ღ✿◈,并计划未来几年扩展至100家ღ✿◈。
然而百利好金业官网ღ✿◈,其主攻的东南亚市场正面临诸多潮玩品牌的强势挤压ღ✿◈。以泡泡玛特为例ღ✿◈,2024年ღ✿◈,泡泡玛特东南亚营收达24亿元ღ✿◈,52TOYS 2024年海外总收入为1.47亿元ღ✿◈,规模达到52TOYS的16倍ღ✿◈。
近年来ღ✿◈,中国潮玩及文创市场热度不断攀升ღ✿◈,泡泡玛特ღ✿◈、布鲁可ღ✿◈、卡游等企业纷纷借助资本市场扩大规模ღ✿◈。据《2024年中国潮玩行业研究报告》百利好金业官网ღ✿◈,整体潮玩市场规模约为345亿元人民币ღ✿◈,其中盲盒占比约28%ღ✿◈。从2017年至2021年ღ✿◈,中国盲盒市场呈现出爆炸性增长ღ✿◈,复合年增长率高达122%ღ✿◈,整体潮玩市场的年复合增长率为33%ღ✿◈。
中国商业史学会老字号专业委员会秘书长ღ✿◈、北京国际商贸中心研究基地王春娟接受《华夏时报》记者采访时表示ღ✿◈,潮玩及文创产业集中资本化反映了行业成熟度提升ღ✿◈,头部企业通过IPO获取资金以扩大IP矩阵ღ✿◈、拓展渠道和全球化布局ღ✿◈,标志着行业从野蛮生长转向精细化运营澳门威斯尼斯人appღ✿◈,ღ✿◈。
就商业模式差异化ღ✿◈,盘古智库高级研究员江瀚认为ღ✿◈,潮玩企业通常依赖IP形象和盲盒机制创造快速消费循环ღ✿◈,而文创企业更侧重于传统文化元素与现代设计的结合ღ✿◈,强调产品的艺术性和收藏价值ღ✿◈。他向记者表示ღ✿◈,在估值逻辑方面ღ✿◈,潮玩企业的高流量和快速周转率往往能获得较高估值ღ✿◈;相比之下ღ✿◈,文创企业由于产品开发周期较长ღ✿◈,可能需要更多时间才能证明其商业价值ღ✿◈。资本市场可能更看好能够快速扩大市场份额的企业类型ღ✿◈。
新智派新质生产力会客厅联合创始发起人袁帅则告诉本报记者ღ✿◈,潮玩企业的商业模式侧重于IP的打造ღ✿◈、产品的快速迭代和粉丝经济的运营ღ✿◈。估值逻辑往往与IP的知名度ღ✿◈、粉丝数量ღ✿◈、产品销量以及未来的IP衍生开发潜力相关ღ✿◈;文创企业如铜师傅ღ✿◈,将传统工艺与现代设计结合ღ✿◈,注重产品的文化内涵和艺术价值ღ✿◈,商业模式更倾向于通过精湛的工艺和独特的设计打造高端文创产品ღ✿◈,依靠品牌口碑和产品品质吸引消费者ღ✿◈。估值逻辑则更多基于产品的毛利率ღ✿◈、品牌影响力ღ✿◈、文化附加值以及市场份额ღ✿◈。
霍虹屹强调ღ✿◈,资本市场更青睐那些“既有文化温度ღ✿◈,又有商业温度”的企业ღ✿◈。能持续输出IP内容ღ✿◈,又能形成规模化营收的企业ღ✿◈,才可能穿越周期百利好金业官网ღ✿◈,赢得资本耐心ღ✿◈。
